«¡Espera, el papá de Sylvie juega?» La alegría de la crianza de los hijos de Fortnite


Incluso cuando traté de valorar desapasionadamente el juego (la violencia, concluí, era admisiblemente irónica), sentí un indicio de picazón. A los cincuenta y dos años, ya recibo correo no deseado de AARP. Mas asimismo soy una parte de la primera generación criada en juegos; a la edad de mi hija, tenía un Intellivision en mi sala de estar y un montón de cuartos sueltos para la sala de juegos. Como adulto, volví a visitar los videojuegos en instantes clave: Metal Gear Solid, Grand Theft Auto, aureola. Mas cuando llegó mi hija, mi tiempo libre se evaporó en una maniaca fuga de citas para jugar, visitas al pediatra y la adultez competitiva de la paternidad en Brooklyn. Ahora, bajo el disfraz de supervisión paternal, volví a tener un supervisor en la mano.

Después de unos días en modo Solo, pasamos a Duetos. Esto requirió jugar juntos en pantalla dividida, lo que resultó ser demasiado esmero para mis ojos y atención. Entonces adquirí una Nintendo Switch, supuestamente como recompensa por el desempeño académico estelar de Sylvie, mas asimismo pues deseaba la Xbox para mí solo.

Una vez que estábamos en camino de transformarnos en una pareja razonablemente eficiente, se abrió la puerta a los escuadrones. Antes que supiese verdaderamente lo que sucedía, me reclutaron en equipos con sus amigos.

«¿Quién es Cubic Racer?» algún pequeño gritaba al ver mi nombre de usuario asignado al azar en la pantalla.

«Uh», respondía mi hija, «mi papá».

Un instante de pausa y luego: “Oh. Frio.»

Se me había dado una extraña ventana a la vida de estos estudiantes de quinto grado: su lenguaje, chismes, activas sociales, personalidades. (Además de Sylvie, me referiré a todos con pseudónimos.) Estaba el fiable Aidan, que siempre y en toda circunstancia te respaldaba; el mandón Owen, clamando continuamente por percibir las mejores armas; el especial Henry, al que le agradaba «conmover» y «hacer memes» tanto como batallar. Eran escandalosos y llenos de bravuconadas mas prácticamente desgarradoramente inocentes. En las extrañas ocasiones en que alguien afirmaba palabrotas, prácticamente se podía sentir la risa inquieta recorriendo el éter.

También descubrí que en ocasiones estaba al tanto de la vida de sus padres. A través del chat de voz, que capta el susurro ambiental de la casa, lo escuché todo: las negociaciones inacabables para conseguir más tiempo de juego, el estruendos de los platos, los adultos hablando sombríamente sobre algo en la New York Times. Un pequeño, los fines de semana por la mañana, siempre y en toda circunstancia sonaba tal y como si estuviese en una habitación llena de gente, lo que al comienzo atribuí a progenitores hipersociales. Resultó que jugaba en el gimnasio mientras que hacían ejercicio.

A veces me sentía como un biólogo de campo, escribiendo notas sobre mis sujetos desde la seguridad de un cuero. En otras ocasiones me sentí como, bueno, un bicho extraño. Cuando el padre de Jean-Luc, un pequeño del programa de inmersión en francés en la escuela pública de mi hija, le preguntó con quién jugaba, prácticamente pude ver la ceja levantada en el otro extremo cuando respondió “Padre de Sylvie. » Este era un terreno inestable.

Pero la carencia de progenitores fue, en determinado sentido, una curiosa desconexión. En La nueva infancia: criar a los pequeños a fin de que prosperen en un planeta conectado, el estudioso Jordan Shapiro apunta que los progenitores son participantes activos en la mayor parte de las áreas de la vida de nuestros hijos: corregimos sus modales en la mesa, arbitramos sus disputas entre hermanos, inspeccionamos sus labores. «Mas cuando juegan Fortnite«, Escribe,» los dejamos a su suerte «.

Incluso cuando la primera generación de juegos llega a la mediana edad, la idea de la participación de los adultos aún se considera de manera vaga vergonzosa, o bien sencillamente alén de las capacidades de la cohorte. En lugares como Reddit, hay consultas ansiosas: «¿Es extraño jugar Fortnite en tus treinta y tantos? » En un vídeo de YouTube, a un conjunto de «personas mayores» (un chaval no parecía considerablemente mayor que ) se les entregan controles y se les solicita que jueguen Fortnite por vez primera, con resultados particularmente afanosos. Sin siquiera saberlo, ya me habían parodiado en un Sábado noche en directo bosquejo. Adam Driver interpreta a un poco afortunado padre de la Generación X con lentes prudentes y una camisa de negocios (nombre de usuario «Williamctavish1972») que se une Fortnite con la esperanza de localizar «una actividad amena de vinculación» con su hijo de once años. «Logremos un Fortnite! » declara.

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